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Catalina N. Ahmed Correa
Digital designer
Videogame developer
Videogame Design
El diseño de videojuegos es mi enfoque principal, sin embargo, me desempeño en texturizado 3d, diseño de niveles, modelado 3D y composición de escenarios 3D.
En el área de modelado 3D uso programas como 3D Max o blender; en esta ultima también suelo hacer texturizado 3D.
Modelado 3D
En el área de rigging uso programas como 3D Max o blender; he hecho rigging de humanoides y animales.
Rigging
Principales referentes
El diseño es algo primordial para la creación de cualquier elemento, es la resolución de problemas por medio de medios creativos. Por lo cual, mis referentes en el modelado y texturizado son @nicky_blender @Nawhie_@carlosbehrens
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