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Catalina N. Ahmed Correa

Digital designer

Videogame developer

Videogame Design

El diseño de videojuegos es mi enfoque principal, sin embargo, me desempeño  en texturizado 3d, diseño de niveles, modelado 3D y composición de escenarios 3D.

En el área de modelado 3D uso programas como 3D Max o blender; en esta ultima también suelo hacer texturizado 3D.

Modelado 3D

Captura de pantalla (198).png
rio magdalena - copia.png

En el área de rigging uso programas como 3D Max o blender; he hecho rigging de humanoides y animales.

Rigging

Captura de pantalla (1817).png

Principales referentes

El diseño es algo primordial para la creación de cualquier elemento, es la resolución de problemas por medio de medios creativos. Por lo cual, mis referentes en el modelado y texturizado son @nicky_blender @Nawhie_@carlosbehrens

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